谈谈KEY社(1):那个三颗催泪弹 << 上一篇下一篇 >>

(含微剧透!)

在贪婪上贪婪地汲取新闻,偶然瞥见32期电子杂志发布的消息,更加偶然而且惊奇地瞥见N个字:“KEY社的那些歌儿……”,激动N久,一个人傻乎乎地在电脑前摇头晃脑,屁颠屁颠的……

在京都版CLANNAD暂时完结之后,我就很想写一些所闻所想,但是那时候正是很忙的时候,所以一拖再拖,直到今天。趁着今天神魂颠倒的时候,先码一点字~~

AIR

回想一下,最初接触KEY社还是那时候学语言太无聊的时候,跟同学要感人的动画看,被推荐AIR。看完第一集,惊叹男主人公的发型,个人很喜欢;不过那几个女的怎么都那么神经兮兮,傻了吧唧的……看完第二集,觉得有点搞笑,又有点无聊。第四集,为佳乃掉了几滴眼泪。第六集,为小满和美风在屋顶的那句“笑着说byebye”掉了一行眼泪……最后一集,当“青空”的旋律响起的时候,看着观铃幸福地沉睡过去,彻底决堤了……

想起很早以前看梦里花落知多少,也是这样先笑得死去活来,然后眼泪一发不可收拾……

第一遍完结之后的片尾是我最认真看完的一次,整个人愣在那里,难受了N天,因为确实相当感人,也因为——没看懂……于是乎上网找剧情详解,恶补了一番翼人和千年诅咒的背景知识以后,开始第二次接触。然后第二次完结,感动,难受……直到之后断断续续的N次回味,回味那种淡淡的爱慕之情和亲情,每一次都是感动和难受……

从此AIR在我心目中的地位屹立不倒。

KANON

再然后,我开始想了解KEY社的其他2颗催泪弹,同时也惊叹京都的功力。更让我惊叹的是在我看完AIR之后,京都竟然再次和KEY社制作KANON(明摆着跟东映较真……)。伴随着每周一次精神上的享受以及后续的折磨(等的……),转眼间半年就过去了,也终于盼来了最终话,但是始终觉得没有达到期盼的标准。尽管在小狐狸消失的时候把我大大地感动和遗憾了一番,但是总体上,还是没有达到AIR的高度阿……也许是TV版的结局太过于幸福的缘故。

KANON作为麻织大魔王的早期作品,不及AIR是可以理解的。小狐狸报恩,病弱的少女,灵体满街跑,在我看来,奇迹就是KANON的主题,而奇迹的源动力便像栞所解释的那样,于是整个世界就仿佛围绕着那个躺在病床上的“脑残”少女。这稍微地让人有些难以理解,可能对于某些人根本无法接受,但是我喜欢这样的世界观。很浪漫,不是吗?

唯一让我小小不爽的是,后宫!太严重了……

CLANNAD

在KANON以及萌风浓厚的脑残星之后,CLANNAD取代把广大FANS急得屁滚尿流的传闻中的凉宫二季登场了……那个时候得知这个消息的我不知是该高兴呢还是遗憾呢……折腾一番之后我还是选择了高兴,毕竟这下终于可以补完KEY三大催泪弹(东映版的终究还是不敢恭维……)。苦苦守候18周,眼看着后宫问题到了高潮的时候,就那么几十秒,就那么一次误伤,什么问题都没了,什么概念??什么意思???忽悠人呢????一直就这么郁闷地坚持到了最终话,伴随那N多的郁闷和N多的坑,被迫选择等待后续,也于是,大概凉宫二季又要无限延期了……

我能想象为什么麻织大魔王说CLANNAD是超越KANON和AIR,倾注了全部精力制作的作品,可是在京都的TV版里我得到的只有失望和期盼。我略微地了解过CLANNAD的游戏,把那么一部庞大的作品搬上银幕,就算是京都,也只能展现那冰山一角吧。

所以,我有一种冲动,想去感受一下游戏的冲动,话说回来CLANNAD的人物设定是很成功的,所以每一条线我都不想落下,前天是海星,昨天是小提琴,今天是◎×……

还有AIR和KANON,以及其他的未被动画化的作品。就像我在KANON里说的,后宫问题,对于这样的一种游戏形式,是没有办法不后宫的,KANON也好,CLANNAD也好,甚至在AIR也是,只是AIR的结局完美地处理了一切。动画只能有一种结果,而游戏却不然,所以,对于KEY社的作品,只有在游戏中才能得到完美的体验。

也许这是一个长期的计划,也许几年之内都没有时间去体验的说……但愿吧,暂且当作一个小小的愿望。

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写累了,明天继续,谈谈KEY社(2) ,回归正题,说说KEY社的音乐。

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